テスラの自動運転FSDビジュアライゼーションは、テスラを所有する醍醐味のひとつです。スクリーンに映し出される周囲の車両を見たり、車が次の運転の判断を下すのを見たりするのは、とても魅惑的です。
しかし、車がどのようにビジュアライゼーションを生成しているのか、疑問に思ったことはありませんか?それはリアルタイムなのでしょうか、それとも車両のファームウェアとは別にダウンロードされる地図データに依存しているのでしょうか?
地図データ
テスラは、車両のファームウェアバージョンとは別に、地図データを世界中の車両に配信しています。つまり、地図データの更新は、ファームウェアの更新とは異なるテンポで行われます。例えば、2024.8.9(~3ヶ月前のFSD V11バージョン)の一部の車両や、2024.14.7(数日前のFSD V12バージョン)の車両は、先週NA-2024.8-14924マップアップデートの配信を開始したばかりです。これらのアップデートは、車両が道路レイアウト、交通パターン、および他の重要な運転データに関する最新の情報を取得できることを保証します。
FSDは通常、異なる地図バージョンで動作することができますが、FSDと車内ビジュアライゼーションは、事前に定義された地図データにどの程度依存しているのでしょうか?制限速度のようないくつかのものには明らかに地図データを使用していますが、それ以上のものを使用しているのでしょうか?テスラユーザーの ArthurFromXのおかげで、地図データにどの程度依存しているのかがある程度わかりました。
FSDビジュアライゼーション
テスラのFSDビジュアライゼーションは、事前にマッピングされたデータとカメラによって収集されたリアルタイムの映像情報の組み合わせに依存しています。このアプローチでは、背景のコンテキスト(事前にマッピングされたデータ)とコンピュータ・ビジョンによるリアルタイムのコンテキストの両方を提供します。
これは、近くの車や縁石、ゴミ箱やトラフィックコーンなどのオブジェクトの幅、高さ、長さを考慮し、車の周囲に何が見えるかを正確に表現するものです。
Xへの投稿では、FSDビジュアライゼーションが当初考えられていたよりもマップデータの影響を受ける可能性があることが強調されました。この投稿では、地元のラウンドアバウトの工事により、車が車線を正しくナビゲートして出口を通過しているにもかかわらず、ビジュアライゼーションが不正確になったと指摘されています。
これは、リアルタイムのデータが重要である一方で、事前にマッピングされたデータの精度は、FSDのビジュアライゼーションの全体的な有効性において依然として重要な役割を果たしており、おそらくFSDの実際の意思決定プロセスにおいてはそれほど重要ではないことを示唆しています。
FSDナビゲーション
もちろん、これらのビジュアライゼーションは、画面上で何が見えるかだけにとどまりません。マッピングデータとリアルタイムデータは、車両がどのように進路を計画し、必要に応じて右折レーンや左折レーンに移動するなど、どのように運転判断を下すかについての情報を提供します。
地図データはほとんどの場合、背景情報を提供し、オンボード・ハードウェアが車両の現在地と道路の何が見えるかについての初期情報を処理し、運転に取り組むことを可能にします。
要するに、地図データはFSDの実際の運転には後方支援的な役割を果たしますが、ルート決定に大きな役割を果たすだけでなく、車両が見るものにコンテキストと予測を提供します。現時点では、ビジュアライゼーションは地図データと車両が収集したカメラデータの組み合わせに基づいているようです。
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