テスラ、4年ぶりに完全自動運転のビジュアライゼーションのバグ修正し、非常に滑らかな動きに

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テスラが完全自動運転のビジュアライゼーションに関する4年前のバグを修正したことを、AIおよびFSDチームのメンバーがX上で確認しました。

動きが非常にスムーズに

今回の修正により、完全自動運転のビジュアライゼーション機能が改善され、この自動運転支援機能を利用する多くのオーナーが、よりスムーズな画像に気づいているという状況です。

ビジュアライゼーションの以前のバージョンでは、他の車両が「ぎこちなく」動作し、ほとんど「振動している」ように見えました。その動きは、多くの人が期待するほどスムーズではありませんでした。

過去のバージョンでは、他の車線を走るクルマが突然ジャンプしたり、回転したり、明らかに道路上で何が行われているのかを正しく表現していないような動きをしました。

4年も前のバグ

テスラのオートパイロット・ソフトウェアのディレクターであるアショク・エルスワミ氏は、チームが数年前からこのソフトウェアに存在していたバグを認識した後、テスラがFSDビジュアライゼーションの問題を解決したことを認めました:

「(今回のビジュアライゼーションの改善は)レンダリングの4年前のバグを修正したからです!」

この改善はテスラの完全自動運転バージョン12.5.6で展開され、30万行を超える明示的なC++コードを置き換えたということです。

完全自動運転のビジュアライゼーションは、テスラの自動運転機能における重要な機能で、車両の周囲を図示するため、近くにいる車両や歩行者について本格的なイメージを描くのに役立ちます。

この機能は、ここ数年で非常に多くの改良が加えられています。特に数年前に歩行者のイラストを展開したことで、FSD機能の超印象的な一部となりました。

今回の改良は、比較的小さなものではありますが、この機能による周囲の状況理解を確実に改善し、言葉は悪いですが、車両が「バグっている」という非常に迷惑なビジュアルを取り除きました。

テスラの次のプロジェクトは、まもなくロサンゼルスのワーナー・ブラザース・スタジオで行われるロボタクシーのお披露目です。

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