イーロン・マスク氏は、Xへの投稿で、ハードウェア3(HW3)を搭載した車両は10日ほどでFSD V12.5を受け取ることを認めました。
FSD V12.5が最初に導入された際には、AI4(ハードウェア4)を搭載したモデルY車両にのみ導入されました。しかし、わずか数日後には、ほとんどのAI4ベースの車両にFSD V12.5の導入が開始されました。
ハードウェア3
ハードウェア3のオーナーは、特にハードウェア3とAI4の分岐が今年後半に開始される予定ではなかったため、取り残されたと感じています。イーロンは、AI4がまだハードウェア3をエミュレートしているものの、新しいハードウェアで利用できる追加のコンピューティング能力により、開発が容易になると述べています。
これは、テスラがハードウェア3向けに開発を行っているが、以前は制約のなかったAI4のコンピューティングパワーを利用してテストや初期展開を行っていることを意味します。ソフトウェアの最適化後、ハードウェア3搭載車にも展開されます。これは、多くのソフトウェアが作成される方法と似ています。つまり、はるかに高性能なPC上で作成し、その後、平均的なコンピュータにより適合するように縮小し最適化するという方法です。
しかし、テスラは明らかにハードウェア3とTegraベースのインフォテインメント(MCU1)の顧客をまだ見捨ててはいません。2024.26.3のアップデートにより、MCU1搭載車に初めてFSD V12が導入されました。これらの車は、NVIDIAの古いインフォテインメントチップセットをベースとしています。これは最適化と互換性において大きな飛躍であり、2016年以降に製造されたすべての車両に非監視型FSDを搭載するというテスラとイーロンの決意を示しています。
V12.5は重要な意味を持つ
FSD V12.5.1も驚くほどの改善が見られ、XユーザーのAIDRIVRによって、駐車場や舗装されていない道路をナビゲートする機能が実証されています。これは、テスラがロボタクシーやアクチュアリー・スマート・サモン(ASS)、パーク・シーク、そしてバニッシュ・オートパークのために必要とする重要なコンポーネントの1つです。そしてイーロンは、さらに多くの機能が追加される予定だと述べています。
これらの機能が FSD V12.5 に搭載されるという話はまだ聞いていませんが、サングラス対応ハンズフリー、エンドツーエンドの高速道路スタックの統合、より自然な車線変更、サイバートラックのFSD が間もなく登場する予定であることは分かっています。この改善点のリストは、アップデート 2024.20.15 のリリースノートに記載されており、すべて「今後の改善点」として挙げられています。
ハードウェア3の車両にFSD V12.5が搭載されることに期待が高まります。特に、テスラの現在の車両の大半は、AI4ではなくハードウェア3のままであるからです。イーロンは、ハードウェア3とAI4のアップグレードパスは複雑であるため、テスラはそれを想定していないと述べていますが、テスラがハードウェア3を搭載した車両のパワー消費能力とスペースの制約を満たすAI4ベースの新しいハードウェアを開発する可能性も常にあります。
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